Інформація про замовника: студія розробки web та mobile ігор. Продукт: web та mobile ігри, частково у live, частково на стадії розробки. Команда: команда з 20+ спеціалістів повного циклу ігрової розробки, Dev-команда – 3 клієнтських розробники, 3 бекенд розробники, 2 тестувальники, техдиректор, 3 артісти, техартіст/аніматор, 1 Project Manager. Завдання та очікуваний результат від перших 3 місяців роботи: Розробка тестової документації – робота з тест-с’ютами, тест-планами для оцінки якості ігор та деталізованих тест-кейсів, чек-лістів для процесу тестування; Формування тест-стратегії та їх реалізація спільно з командою; Естимація роботи команди по продукту – розуміння співвідношення костів до людиногодин витрачених на тестування; Ownership release процесу – налаштування комунікації та ефективної взаємодії з release командою зі сторони publisher; Сертифікація ігор та приведення їх у відповідність до вимог publisher-a; Підготовка та реалізація автоматизації тестування на стороні команди з існуючим фреймворком; Створення звітності про знайдені баги та співпраця з розробниками для виправлення проблем; Менторинг та активна підтримка команди у складних завданнях, верифікація роботи QA Engineers. Soft Skills – які людські якості цінує команда: самоорганізованість; ініціативність та проактивність; пунктуальність та послідовність; комунікабельність та відповідальність; вміння аргументувати за допомогою пропозицій. Cultural Fit – що підтримує команда: про-українськість; командність; анти-токсичність; любов до своєї справи. Вимоги: Lead рівень – від 2 років досвіду керування невеликими командами (5-6 людей) у продуктово орієнтованій компанії; Загальний досвід manual та automation testing – від 4 років; Дуже вітається нішевий досвід – розуміння специфіки тестування RMG Web Slots ігор, наявність випущених слотових проектів з попереднього досвіду; Буде дуже корисним досвід попереднього тестування веб-додатків (mobile+desktop версії) з великою кількістю транзакцій; Впевнені знання у різних видах та підходах до тестування web/mobile додатків – exploratory testing підхід, regression, performance, smoke testing, API testing, load testing; Досвід створення тест-кейсів, написання чек-лістів та їх поетапної реалізації у процесі тестування web/mobile ігор; Тестування на iOS/Android – вміння знімати logs, crash dumps, screenshots на iOS/Android; Досвід роботи з Chrome Development Console – зв’язка mobile to Chrome; Вміння працювати з TestRail, Jira, Slack, Confluence, Miro, GMeet, SVN; non-functional тестування – тестування навантаження на клієнт; досвід налаштування Git; досвід автоматизованого тестування на Python, JS (Selenium, тощо); тестування API через Postman, Curl; досвід роботи з системою технічної аналітики. Офіс: повністю віддалена робота, можливі зустрічі з командою в co-working просторах в межах Києва (якщо тут) за потреби. Випробувальний термін: 3 місяці. Графік: восьмигодинний робочий день, гнучкий – орієнтовно з 10 до 19, один стендап близько 10:00 та sync-up протягом дня відповідно до календаря і потреби. Соцпакет: 20 робочих днів відпустки на рік, оплачувані безлімітні лікарняні, knowledge sharing та підвищення кваліфікації всередині команди. Винагорода за роботу: медіана $3500, без пониження на випробувальний, залежить від досвіду та навичок кандидатів/ок. Процес відбору: Intro з Recruitment Manager – орієнтовно 1 година; Технічна співбесіда з Dev-командою – 1 година; Співбесіда зі Studio менеджером та HRD – 1 година. Рішення на наступний день від останнього етапу співбесіди. #J-18808-Ljbffr